· Obsah · Další kapitola


Práce s myší

Myš je základním ovládacím prvkem Mac OS; prakticky všechny akce -- vyjma vkládání textu -- můžeme provádět pomocí myši. Pohybujeme-li myší po podložce, pohybuje se po obrazovce tzv. kurzor ("cursor") -- malý obrázek (obvykle šipka, nad textovými poli svislá čárka). V Mac OS navíc existuje několik standardních podob, jež kursor nabírá v konkrétních situacích:

MoveCursor CopyCursor LinkCursor BusyCursor

První tři podoby kursoru se používají při vhazování ("drag&drop"), a indikují různé druhy akcí, jež mohou při vhození nastat: první kursor s tečkou znamená, že dojde k přemístění objektu nebo prostě k obecnému, blíže neurčenému použití. Druhá varianta se znakem + znamená, že objekt bude zkopírován. Konečně třetí kursor s malou šipkou naznačuje, že vhození vytvoří zástupce objektu. Poslední zobrazená varianta znamená, že aplikace momentálně není schopna s uživatelem komunikovat (ale samozřejmě díky preemptivnímu multitáskingu můžeme pracovat s ostatními aplikacemi a se všemi okny).

Kurzor nemusí být vždy viditelný; některé aplikace jej mohou "vypnout", aby nerušil např. při vkládání textu prostřednictvím klávesnice; kurzor se však vždy objeví pohneme-li myší. Jen ten, kdo musel psát v systému, který to neumí (např. MS Windows), ocení, jak je to příjemné.

S myší můžeme provádět tyto operace...

Myš má u Macintoshe standardně jediné tlačítko; Mac OS však podporuje i myši s více tlačítky. Jejich standardní využití je následující:

Obecně (ale nikoli bez výjimek) platí

Selection0 Selection1

Předvolby pro práci s myší

Modul předvoleb pro práci s myší otevřeme -- stejně jako všechny ostatní moduly -- prostřednictvím menu Apple: v něm zvolíme podmenu "User Preferences" a v ní položku "Mouse". Mac OS pak otevře panel, jehož prostřednictvím můžeme určit rychlost pohybu kursoru po obrazovce a časový interval, uvnitř nějž se dvojí klepnutí považuje za poklepání:

PrefMouse

Kromě těchto standardních předvoleb nalezneme v panelu třetí část, která je věnována právě využití dvoutlačítkové myši: pomocí přepínače v horní části oddílu "Selection Button" vybereme tlačítko, jež bude sloužit pro standardní práci s myší tak, jak jsme si ji popsali výše, a přepínačem dole určíme má-li zbývající tlačítko vyvolat menu.

Mac OS X Server -- kupodivu i v nové versi 1.2 -- obsahuje chybu v driverech, jejíž vinou však pravé tlačítko stejně nefunguje. Naštěstí je k dispozici oprava driveru od firmy Omni.

Další problém spočívá v tom, že Apple si bohužel "pop up menu" představuje stejně jako Microsoft, tj. kontextové podle objektu, nad nímž je právě kursor myši. To je krajně nepraktické, protože tak není možné z popup menu volit standardní aplikační příkazy ("open", "hide" apod). Proto je k dispozici nepodporovaná alfa verse driveru od OCSoftware, jež pravé klávese myši přiřadí standardní a rozumnou funkci otevření kompletního menu: driver je integrován do přepínače klávesnic MacKeySwitch (jedná se o odlišnou versi, než MacKeySwitch který je k dispozici na Internetu -- ten pokusnou versi driveru neobsahuje). Kontextové menu je stále k dispozici na standardní kombinaci Ctrl-klepnutí.

Za zmínku snad stojí ještě možnost změnit standardní kursory myši. Standardní kursory, jak jsme si je ukázali na samém začátku tohoto odstavce, mají jednu zásadní nevýhodu: jsou poměrně nezřetelné, a snadno si v rychlosti spleteme jeden s druhým; že není nic příjemného například přemístit soubor, který jsme ve skutečnosti chtěli zkopírovat, není žádná novinka. Daleko výhodnější proto byly kursory, použité v původním NeXTStepu, jež se firma Apple bohužel z nějakých důvodů rozhodla nevyužít; tyto kursory byly zřetelné a na první pohled nezaměnitelné: při přesunu (nebo obecné akci) se šipka kursoru zeleně "rozsvítila", kopírování indikovala dvojice čtverečků, a tvorbu zástupce dvojitá šipka:

NextMoveCursor NextCopyCursor NextLinkCursor

Zmiňuji se o tom proto, že existuje možnost tyto kursory instalovat do Mac OS X, takže nahradí jeho vlastní nevýrazné. Podobně jako některé jiné služby je bohužel tato možnost k dispozici jen zkušeným uživatelům (je nutné mít k dispozici editor obrázků a vyznat se v systému přístupových práv a skrytých souborů); proto jej podrobněji popíšeme až v části, věnované základům administrativy.

· Obsah · Další kapitola


Copyright © OCSoftware, 2000; all right reserved